Реакция
Локальное выполнение сценариев
Слайды, ресурсы и правила хранятся на устройстве. Кнопкам, датчикам и сетевым событиям назначаются действия: переходы, запуск ротации или запрос к внешней системе.


Интерактивные инсталляции
Управление контентом по событиям кнопок, датчиков и внешних систем. Сценарии для выставочных стендов, шоурумов, музейных экспозиций и витрин lift and learn.
Демо-зона в шоуруме: предмет в руках посетителя переключает то, что показывает стена
Возможности решения
Периферия передаёт событие, сценарий проверяет условия и запускает контент или команду оборудованию. Логика создаётся в Cubic Studio и выполняется на плеере.
Реакция
Слайды, ресурсы и правила хранятся на устройстве. Кнопкам, датчикам и сетевым событиям назначаются действия: переходы, запуск ротации или запрос к внешней системе.

Команды наружу
Плеер принимает события и отправляет команды по HTTP и RS-232. Это позволяет связать воспроизведение с дисплеями, проекторами и контроллерами инсталляции.

Режим ожидания
Таймер бездействия возвращает проект к заданному слайду. Параметры ожидания и сброса интерфейса определяются сценарием.

Сценарии
Выбор периферии и способа взаимодействия определяется концепцией инсталляции и интерфейсами оборудования.
Выбор разделов презентации кнопками или сенсорным вводом. Контент и правила переходов хранятся в проекте.
Переключение продуктовых демонстраций и взаимодействие с оборудованием шоурума по сценарию.
Контакт под образцом передаёт событие о снятии или возврате товара. Плеер отображает соответствующую карточку или общую композицию.
Запуск медиаматериалов и выбор разделов по кнопке у экспоната или команде сотрудника музея.
Согласованные команды между контроллером физического макета и плеером для показа объектов и планировок.
Переключение между режимом ожидания и демонстрацией по событию подключённого датчика.

Витрина
Датчики под образцами подключаются через модуль сухих контактов. Событие выбирает карточку товара, а возврат образца активирует исходную композицию.
Сигналы
Проект определяет источники событий, последовательности действий и правила возврата. Периферия и необходимые адаптеры включаются в комплектацию.
Видеоаналитика и распознавание посетителей выполняются внешними системами. Плеер может получать их события через поддерживаемый интерфейс.

Выставка
Локальный контент, автозапуск и полноэкранный режим для временных инсталляций. Мониторинг и обновление материалов выполняются средствами платформы.

Демонстрация
Каждая кнопка активирует раздел презентации или последовательность действий. Консоль и периферия подбираются по требованиям демонстрационной зоны.
Эксплуатация
Контент запускается в специализированной среде Cubic OS. Административные инструменты отделены от интерфейса посетителя.
После восстановления питания устройство загружает контент и сценарии. Состояние периферии и внешних систем учитывается в логике запуска.
Снимок кадра и состояние плеера позволяют удалённо проверить версию и воспроизведение материалов.
Пакет загружается в фоне и активируется после доставки. До переключения используется предыдущая версия проекта.

Датчик
Сигнал датчика переводит проект из режима ожидания в демонстрацию. Логика возврата, задержки и повторного запуска настраивается в сценарии.
Как настраиваются правила «событие — действие», разобрано в разделе «Расписание и сценарии», а интерфейс с касанием вместо кнопки — на странице сенсорного киоска.
Ещё решения
Другие конфигурации на платформе Cubic Vision PRO.
Опишите действия посетителя, типы датчиков и подключаемое оборудование. Определим события, протоколы обмена, конфигурацию плееров и порядок проверки.