Cubic VisionPRO, на главную
Посетитель шоурума берёт предмет с подсвеченного подиума, огромный экран за ним подхватывает действие

Интерактивные инсталляции

Интерактивные инсталляции и системы демонстрации

Управление контентом по событиям кнопок, датчиков и внешних систем. Сценарии для выставочных стендов, шоурумов, музейных экспозиций и витрин lift and learn.

Демо-зона в шоуруме: предмет в руках посетителя переключает то, что показывает стена

Возможности решения

События, условия и действия

Периферия передаёт событие, сценарий проверяет условия и запускает контент или команду оборудованию. Логика создаётся в Cubic Studio и выполняется на плеере.

Реакция

Локальное выполнение сценариев

Слайды, ресурсы и правила хранятся на устройстве. Кнопкам, датчикам и сетевым событиям назначаются действия: переходы, запуск ротации или запрос к внешней системе.

Круглая антивандальная кнопка из нержавеющей стали в стойке, вокруг неё светится синее кольцо

Команды наружу

Двустороннее управление

Плеер принимает события и отправляет команды по HTTP и RS-232. Это позволяет связать воспроизведение с дисплеями, проекторами и контроллерами инсталляции.

Девятиконтактный разъём RS-232 с кабелем и рядом компактный релейный модуль с винтовыми клеммами

Режим ожидания

Возврат к стартовой композиции

Таймер бездействия возвращает проект к заданному слайду. Параметры ожидания и сброса интерфейса определяются сценарием.

Панель показывает приглашающий кадр: светящееся кольцо и мелкие частицы света на тёмном фоне

Сценарии

Сценарии применения

Выбор периферии и способа взаимодействия определяется концепцией инсталляции и интерфейсами оборудования.

Интерактивный стенд на выставке

Выбор разделов презентации кнопками или сенсорным вводом. Контент и правила переходов хранятся в проекте.

Демо-зона в шоуруме

Переключение продуктовых демонстраций и взаимодействие с оборудованием шоурума по сценарию.

Интерактивная витрина, lift and learn

Контакт под образцом передаёт событие о снятии или возврате товара. Плеер отображает соответствующую карточку или общую композицию.

Экспонат с кнопкой в музее

Запуск медиаматериалов и выбор разделов по кнопке у экспоната или команде сотрудника музея.

Интерактивный макет у застройщика

Согласованные команды между контроллером физического макета и плеером для показа объектов и планировок.

Запуск по датчику присутствия

Переключение между режимом ожидания и демонстрацией по событию подключённого датчика.

Интерактивная витрина lift and learn: покупатель поднимает кофемашину с подсвеченной подставки, вертикальный экран рядом показывает её карточку

Витрина

Витрины lift and learn

Датчики под образцами подключаются через модуль сухих контактов. Событие выбирает карточку товара, а возврат образца активирует исходную композицию.

  • под каждым образцом свой контакт, поэтому экран знает, какой предмет в руках
  • обновление карточек товаров публикацией из редактора
  • образец вернули на место — витрина возвращается к общей заставке
  • контакты заводятся на плеер через USB-модуль сухих контактов

Сигналы

Интерфейсы и состав системы

Проект определяет источники событий, последовательности действий и правила возврата. Периферия и необходимые адаптеры включаются в комплектацию.

Способов подать событие
6кнопка и датчик через USB-модуль сухих контактов, USB-кликер и HID-устройство, входящий webhook, команда по UDP, команда по TCP, строка по RS-232
Что делает сценарий
3переходы между слайдами, запуск ротаций и запросы к внешним системам
Возврат к заставке
60спример интервала бездействия; значение настраивается по проекту
Кнопки и датчики
сухие контакты заводятся через USB-модуль: кнопка на стойке, микровыключатель под образцом, датчик присутствия или движения. Отдельного GPIO-разъёма на корпусе плеера нет
Сеть
входящий webhook, команда по UDP и TCP, обращение к REST API устройства с токеном — так событие подаёт ваша система или контроллер зоны
Оборудование
RS-232 в обе стороны: плеер принимает строку от контроллера и сам подаёт команду панели, проектору или реле; из сценария уходит и HTTP-запрос

Видеоаналитика и распознавание посетителей выполняются внешними системами. Плеер может получать их события через поддерживаемый интерфейс.

Интерактивный стенд на выставке: огромный экран показывает деталь крупным планом, посетители перед ним силуэтами

Выставка

Выставочные демонстрационные системы

Локальный контент, автозапуск и полноэкранный режим для временных инсталляций. Мониторинг и обновление материалов выполняются средствами платформы.

  • полноэкранное воспроизведение проекта в среде Cubic OS
  • после отключения питания устройство включается и возвращается к той же программе
  • локальные материалы доступны без сети; внешние источники требуют подключения
  • новую версию ролика публикуют утром до открытия, экран при этом не останавливается
Демо-зона в шоуруме: посетитель нажимает подсвеченную кнопку на консоли, тёмный экран над ней показывает режим работы техники

Демонстрация

Кнопочные панели управления

Каждая кнопка активирует раздел презентации или последовательность действий. Консоль и периферия подбираются по требованиям демонстрационной зоны.

  • совместимые кнопки и USB-презентеры назначаются на события сценариев
  • одно нажатие переключает слайд, другое запускает целый плейлист демонстрации
  • тем же сценарием уходит команда наружу: пригасить свет, включить панель, переключить реле
  • после простоя зона возвращается к приглашающему кадру сама

Эксплуатация

Требования к внедрению и эксплуатации

Полноэкранный интерфейс

Контент запускается в специализированной среде Cubic OS. Административные инструменты отделены от интерфейса посетителя.

Автоматический запуск проекта

После восстановления питания устройство загружает контент и сценарии. Состояние периферии и внешних систем учитывается в логике запуска.

Мониторинг инсталляции

Снимок кадра и состояние плеера позволяют удалённо проверить версию и воспроизведение материалов.

Публикация обновлений

Пакет загружается в фоне и активируется после доставки. До переключения используется предыдущая версия проекта.

Вход в демо-зону шоурума: посетитель подходит к вертикальному экрану, датчик присутствия над панелью включает приветственный кадр

Датчик

Инсталляции с датчиками присутствия

Сигнал датчика переводит проект из режима ожидания в демонстрацию. Логика возврата, задержки и повторного запуска настраивается в сценарии.

  • совместимый датчик с сухим контактом подключается через USB-модуль
  • пока зона пустая, экран показывает спокойный приглашающий кадр
  • ролик начинается с первого кадра, а не с середины
  • то же событие умеет уходить в вашу систему HTTP-запросом, если его надо посчитать

Вопросы

Вопросы о внедрении

Своего вопроса тут нет? Спросите — ответим по делу.

Задать вопрос

Через USB-модуль сухих контактов или совместимые HID-устройства. Собственного GPIO-разъёма у плеера нет. Контроллеры также могут использовать RS-232, UDP, TCP и webhook.

Как настраиваются правила «событие — действие», разобрано в разделе «Расписание и сценарии», а интерфейс с касанием вместо кнопки — на странице сенсорного киоска.

Проработка интерактивного сценария

Опишите действия посетителя, типы датчиков и подключаемое оборудование. Определим события, протоколы обмена, конфигурацию плееров и порядок проверки.

Запросить расчёт